Mortal Shell II Succès et drapeaux ratables
Planifiez votre run pour ne pas vous enfermer hors d'une sauvegarde propre dès le jour J.
Mortal Shell II propose un mélange de succès de progression, d’exploits de combat et de jalons de lore. Certains sont liés à un ordre précis de boss, d’autres à des choix de possession que vous faites avant de réaliser que ce sont des choix. Cette page est une référence pour la semaine de lancement, pas une checklist de trophées day-one — Cold Symmetry et Playstack patchent parfois la liste après la première grosse mise à jour. Vérifiez toujours avec le hub de liens avant de vous engager dans une voie.
Catégories de succès au lancement
La liste des succès se découpe en quatre grands groupes :
- Jalons d’histoire pour boucler chaque arc majeur de la campagne
- Jalons de Shell pour posséder chaque Shell nommé et lier chacun à un certain niveau
- Exploits de combat pour vaincre des boss sans prendre un coup, briser la posture dix fois de suite ou finir un combat avec uniquement des armes secondaires
- Exploits d’exploration pour purifier toutes les balises, trouver toutes les tablettes de lore et visiter toutes les régions nommées
Les catégories se chevauchent. Un run qui vise la plupart des succès mélange discipline de combat, exploration et chasse aux Shells. La checklist Shells est le moyen le plus simple de garder la possession et la liaison au même endroit.
Succès ratables à anticiper
- Tar Golem (vrai kill) — le premier boss d’histoire. Si vous mourrez pendant la séquence scriptée, le jeu peut avancer sans attribuer le succès. Visez un kill propre dès la première tentative ; en cas d’échec, rechargez l’autosave d’avant la cutscene.
- Seuil de Marrow Keep — le drapeau prologue-skip au lancement complet exige d’aller au-delà de la Forteresse. Si vous sauvegardez et quittez à la Forteresse, il faudra peut-être pousser plus loin pour que le drapeau se déclenche.
- Possession avant un beat d’histoire — certaines rencontres de PNJ sont plus riches si vous portez déjà un Shell spécifique. Le wiki marque cela par une note ‘carry forward’ dans le roster des Shells.
- Clear Harden-only — finir sans dépenser de Resolve sur une riposte est une discipline sévère. Fixez-vous une règle personnelle avant le combat plutôt que de la découvrir à l’écran de mort.
Succès d’exploit de combat
Ils récompensent la discipline plus que le farm :
- Boss no-hit pour chaque boss nommé du guide des boss. Chacun demande généralement un run propre puis une seconde tentative pour l’exécution.
- Série de posture — briser la posture dix fois d’affilée sans être touché. Travaillez le guide de combat avant de tenter.
- Boss arme secondaire uniquement — finir un combat avec uniquement des armes secondaires et Hardens. Gardez ça pour un boss précoce ; les boss tardifs sont calibrés sur la pression mêlée.
- Riposte à Resolve pleine — placer une parade avec la jauge de Resolve pleine. La page Sceaux et Harden explique comment le mettre en place proprement.
Succès d’exploration
Vous devrez purifier toutes les balises de toutes les régions nommées. La page carte et balises explique le rythme. Les tablettes de lore ne respawn à travers les parties qu’en New Game Plus ; consultez la page New Game Plus avant de finir la campagne pour la première fois.
Jalons de Shell
Cold Symmetry commercialise huit Shells jouables au lancement. Posséder les huit est un succès ; lier chaque Shell à son niveau de lien final en est un autre. Le lien demande un combat soutenu, pas une seule session — prévoyez deux à trois sessions par Shell. Le roster des Shells et comment trouver les Shells gardent la possession et le routing honnêtes.
Succès de type multijoueur (aucun)
Mortal Shell II est une campagne solo. Il n’y a pas de succès coop, pas de trophées de raid, pas de rangs PvP. La preview review et le hub de liens le confirment. Si vous voyez une liste de ‘trophées multijoueur’ sur les réseaux, c’est une fuite ou un autre jeu.
Ordre stratégique des succès
- Première partie : visez les jalons d’histoire et de Shell. Ne farmez pas encore les exploits de combat.
- Nettoyage endgame : utilisez les règles de carry de New Game Plus pour garder les exploits d’exploration et les tablettes de lore sans relancer la campagne.
- Exploits de combat : tentez-les lors d’une seconde passe quand vous connaissez les patterns de boss par cœur. Le guide des boss liste dans quel ordre tenter les combats.
Comment éviter la corruption de sauvegarde
Mortal Shell II autosauvegarde agressivement. Gardez au moins deux slots manuels libres pour qu’un soft-lock ne mange pas votre progression. Désactivez l’autosave cloud pendant un run d’exploit de combat, car un sync parasite peut écraser une tentative parfaite avec un coup fatal d’une tentative précédente.
Lier les succès au wiki
Les succès chevauchent largement la tier list des Shells pour les exploits de combat et la checklist Shells pour la possession. Mettez les deux en favori avant de démarrer la campagne. La checklist pré-lancement couvre le rituel de la veille : stockage, pilotes, contrôles et liste d’objectifs.
Quand un succès bugge
Si un succès ne pop pas après l’action documentée, la cause la plus fréquente est l’état de session. Quittez vers le menu principal, puis rechargez la sauvegarde. La deuxième cause la plus fréquente est une étape de prépa ratée — retournez au guide concerné (combat, Sceaux ou pages Shell) et confirmez. Cold Symmetry patche la logique de succès dans la première update, donc le hub des mises à jour est l’endroit à surveiller pour les correctifs.
Continuer l’exploration
Associez cette page au New Game Plus, à la guide des boss et à la checklist Shells. Le hub de liens garde la source officielle à portée pour qu’un succès indéchiffrable soit à une recherche d’une clarification du studio.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour la beta et le lancement.
Les succès sont-ils liés à la difficulté ?
Non. Mortal Shell II n'expose pas de réglages de difficulté, donc les succès sont conditionnés par l'action et l'exploration, pas un curseur.
Est-ce que je perds des succès en New Game Plus ?
Non. Les succès sont au niveau du compte. Le NG+ en ajoute et ne retire jamais l'ensemble d'origine.
Quel succès est le plus souvent raté ?
Le vrai kill du Tar Golem est le drapeau précoce le plus manqué, parce que la séquence scriptée peut avancer sans le donner.
La liste des succès va-t-elle changer ?
Probablement lors du premier gros patch. Re-vérifiez le [hub des mises à jour](/fr/updates/) avant de démarrer un run.