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Mortal Shell II Stratégies de boss précoces

Combats landmark de l’Open Beta et du début de campagne.

Dernière mise à jour:

Guide des boss Mortal Shell II

Les boss de Mortal Shell II punissent l’agression sans plan. Sans barre d’endurance, vous pouvez toujours frapper — et c’est ainsi que commencent les chaînes fatales. Ce hub couvre la préparation universelle puis pointe vers Tar Golem et Magdalena. Couplez chaque essai au guide combat et à Seals & Harden.

Préparation universelle

Bindings : guide des contrôles. Boucle : rupture de posture → critique → Harden sur chaînes dangereuses → Seal seulement sur télégraphes propres → Resolve pour sustain empowered. Entrez avec un Shell compris — Harros au prologue, Tiel une fois trouvé via comment trouver les Shells.

Ordre landmark Open Beta

  1. Tar Golem — boss d’histoire grotte ; Harden sous cutscene ; mène à Marrow Keep
  2. Wandering Shepherd — porte mini-boss vers les bois
  3. Magdalena — mur landmark bêta

Récompenses compte : récompenses bêta, pas des tables de drop individuelles.

Lecture de phases

Tentative 1 = information. Harden l’inconnu, dodge ensuite, puis posture. Une phrase par mort. Si les fondamentaux manquent : walkthrough du prologue.

Discipline Resolve

Les boss exposent les mètres vides. Un sidearm paniqué vole la riposte heal. Gardez Resolve pour la réponse empowered. Capacités Shell = outils de posture, pas panic buttons.

Feuille d’essai

Trois lignes avant : coup à Harden, coup à ne jamais Seal, moment Resolve. Après : réécrire avec la réalité. Log bêta : suivi progression. Loadouts seulement quand la feuille se stabilise — builds.

Après le kill

Services Marrow Keep. Tier provisoire : tier list. Advanced Access : éditions. Patches : updates. Stores : hub de liens.

Philosophie mini-boss

Si vous ne nettoyez pas un mini-boss avec honnêteté Harden, le landmark amplifie la même erreur. Upgradez au Keep, relisez Seals, revenez.

Boss, récompenses, shopping

Clears = pratique. Rewards = récompenses bêta. Shopping = date de sortie · éditions. Hardware = configuration pendant la même tranche gratuite.

Note de clôture

Un seul boss ? Tar Golem pour Harden, puis Magdalena si le temps reste. Optimiser uniquement les cosmétiques est la mauvaise métrique. Composure > completionnisme avant le 20 août. Pages liées : Premiers pas · Open Beta · Roster Shells · Checklist pré-lancement.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour la beta et le lancement.

Pourquoi mourir avec liberté d’endurance ?

La liberté retire le frein. Harden et la posture sont les nouveaux freins.

Dois-je parer les boss immédiatement ?

Pas à la tentative 1. Apprenez les imparables avant de commit Seal.

Quel boss étudier en premier ?

Tar Golem pour Harden, puis Magdalena pour la pression landmark.

Les kills donnent-ils le Flayed Harbinger ?

Non. Environ trente minutes de jeu bêta. Voir Récompenses bêta.